Inner Play
आपके हाथों के लिए कुछ। आपके मन के लिए जगह।
जैसे किसी शांत कमरे में अच्छी तरह बनी वस्तुओं की दराज़ खोलना।
Inner Play स्पर्शनीय डिजिटल वस्तुओं की छोटी अलमारी है। ऐसी चीज़ घुमाएँ जिसमें वज़न महसूस हो। स्विच का सक्रिय बिंदु पार करें। घुमाएँ, सरकाएँ, दबाएँ, थामें और छोड़ें — और वस्तु का ईमानदार जवाब महसूस करें।
न कार्य। न पाठ। न बेहतर करने का स्कोर। बस हाथों के लिए एक जगह।
- घुमाएँ
- बदलें
- सरकाएँ
- दबाकर रखें
हर प्रतिक्रिया उसी भौतिक अवस्था से आती है।
वस्तु तब वास्तविक लगती है जब उसकी गति, प्रतिरोध, ध्वनि, स्पर्श-प्रतिक्रिया और दिखाई देने वाली अवस्था एक-दूसरे से मेल खाएँ। Inner Play ऐसा बनाया जा रहा है कि स्पर्श प्रतिक्रिया बनाए — कोई तैयार एनीमेशन उसका दिखावा न करे।
न लगातार दिनों की गिनती। न स्कोर। लौटने की माँग नहीं।
Inner Play बिना शोर किए संतोष दे सकता है और बचकाना हुए बिना खेलपूर्ण रह सकता है। अलमारी खोलें, जो सही लगे उसे इस्तेमाल करें और बिना किसी दंड के चले जाएँ।
यह बिना चिकित्सकीय दावे किए संवेदी खेल और ध्यान में सहायक बातचीत देता है।
जब चाहें समृद्ध। कुछ बंद होने पर भी पूर्ण।
ध्वनि और स्पर्श-प्रतिक्रिया के अलग नियंत्रण होंगे। मौन एक पूर्ण मोड है। गति कम करें कम निरंतर गति के साथ कारण और परिणाम को समझने योग्य रखता है। VoiceOver वस्तु, उसकी अवस्था और उस पर काम करने के अर्थपूर्ण तरीके बताता है।
- कोई अवस्था केवल रंग, ध्वनि, गति, दृष्टि या स्पर्श-प्रतिक्रिया पर निर्भर नहीं है।
- ध्वनि या स्पर्श-प्रतिक्रिया बंद होने पर भी हर मुख्य वस्तु उपयोग योग्य रहती है।
- स्पर्श लक्ष्य और वैकल्पिक क्रियाएँ शुरुआत से ही वस्तु का हिस्सा हैं।
- सुगम्यता यह तय करने का हिस्सा है कि वस्तु क्या है — बाद में उसके चारों ओर जोड़ी गई चीज़ नहीं।
Inner Play के लिए एक संकल्प
हर वस्तु हाथ को ईमानदारी से जवाब दे।
गति बिना माँग किए जगह बनाए।
खेल सरल, गरिमामय और मुक्त रहे।
Inner Play
Moving Truth द्वारा
Skylaur Roe द्वारा प्यार से बनाया गया
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पहली वस्तुएँ आकार ले रही हैं।
Inner Play को iPhone के लिए मूल रूप से बनाया जा रहा है। अलमारी बढ़ने से पहले इसकी पहली परीक्षा एक विश्वसनीय घूमने वाले पहिए और एक भौतिक स्विच से शुरू होती है।
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